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在Stackoverflow和Reddit上都见过。还有“快速趋近于”----> 、“超快速趋近于”------>等等。
https://www.reddit.com/r/shittyprogramming/comments/36ipor/til_about_the_c_goes_to_operator/
@SkyWingF 后面给项目增加一个 类似 "最佳实践" 章节总结这些:
如果作为一个库设计者的话, 感觉总体遵守
谷歌有个C++风格指导: https://google.github.io/styleguide/cppguide.html
在了解到一个项目如何架构和设计后, 又要回到现实 - 根据当下情况和目标, 对项目做出合适的架构, 而不要过渡设计, 因为每个项目都有他发展的时间段, 每个时期, 目标不同
例如: 对于要快速能用或上线的MVP, 目标是能用就行, 反而没有太多设计就是好的设计
@hype1type 在 mcpp-standard 控制台中文乱码 中说:
2、win终端能够自动清屏,vscode终端无法自动清屏
这个问题已经优化, 修改代码: https://github.com/d2learn/xlings/commit/76e9ff4a6b74c53b62877b7392ce5cea978b0b0b
@ziyikong 今天或明天我也会再制作一个windows上练习代码环境搭建的视频细节
image.png
@sky-littlestar
https://github.com/Sunrisepeak/Hanim/blob/main/old_project/ImGui.hanim.hpp 这个里有具体实现
动画数据是用相对坐标生成的(假设开始是(0, 0)), 渲染的时候根据父窗口做平移