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Linux & Win 游戏性能随手记录

已定时 已固定 已锁定 已移动 General Discussion | 综合讨论
游戏
16 帖子 4 发布者 426 浏览
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  • SPeakS 离线
    SPeakS 离线
    SPeak d2learn-dev
    在 回复了 MoYingJi 最后由 SPeak 编辑
    #7

    @MoYingJi 按理一个大众发行的游戏不可能在windows上的优化比linux上差的, 反而可能系统调度原因 刻意压低过高的fps来节省功耗(纯猜测)...

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    • MoYingJiM 离线
      MoYingJiM 离线
      MoYingJi
      写于 最后由 编辑
      #8

      我最近听说是dxvk的功劳 把wine损失的性能弥补了
      dxvk把dx11转换为vulkan 然而vulkan的性能比dx11要好很多 所以出现了这种情况
      如果换成dx12的游戏 并使用d3dvk 由于dx12和vulkan差不太多 就没有这种情况了

      SPeakS 1 条回复 最后回复
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      • SPeakS 离线
        SPeakS 离线
        SPeak d2learn-dev
        在 回复了 MoYingJi 最后由 编辑
        #9

        @MoYingJi steam基于wine改的proton的性能有没有测试过

        MoYingJiM 2 条回复 最后回复
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        • MoYingJiM 离线
          MoYingJiM 离线
          MoYingJi
          在 回复了 SPeak 最后由 编辑
          #10

          @SPeak 在 Linux & Win 游戏性能随手记录 中说:

          @MoYingJi steam基于wine改的proton的性能有没有测试过

          proton 性能和普通 wine+dxvk 大差不差

          目前我所使用的 wine 还没有支持 ntsync
          用第三方合入了ntsync补丁编译的版本 使用了支持的内核 且开启内核模块 提升并没有想象中那么大 甚至感觉没有提升

          我目前还没有试原生支持vulkan的游戏 不知道如果不经过dxvk 两端都用vulkan 对比怎么样

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          • MoYingJiM 离线
            MoYingJiM 离线
            MoYingJi
            写于 最后由 编辑
            #11

            我不知道是cpu问题还是系统问题 intel大坏
            我发现linux端的cpu很难降压 win系统下开一个游戏电压基本就掉到0.8V了 反而啥都不干能有1.3V-1.4V甚至1.5V
            但linux系统我开2个游戏才开始降压 最低0.75V 而且时常跑到1.45V这样的高电压(放过我的笔记本吧()
            和win正好相反 linux啥也不干电压会很低 降到0.7V-0.8V左右
            不知道这是否正常?我总感觉这有点问题

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            • Chen-MxnC 离线
              Chen-MxnC 离线
              Chen-Mxn
              写于 最后由 编辑
              #12

              刻板印象一直以为Linux只适合开发,想不到还能用这些工具来做到甚至不输Windows的性能表现,唯一不变的是Linux上需要折腾

              1 条回复 最后回复
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              • MoYingJiM 离线
                MoYingJiM 离线
                MoYingJi
                在 回复了 SPeak 最后由 MoYingJi 编辑
                #13

                steam基于wine改的proton的性能有没有测试过

                完了 好像性能在dx12中差距挺大的
                我在支持dx12的游戏中之前是70到80帧 换成proton有100多...
                因为我在win11上也是80左右 就没注意...
                (都是同场景)
                当然也有可能是我wine没有配置好

                但感觉proton的帧率波动明显比wine大 虽然平均帧率更高了

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                • MoYingJiM 离线
                  MoYingJiM 离线
                  MoYingJi
                  编写于 最后由 编辑
                  #14

                  最近刷到了 这个视频,结合我的体验,总结出这些规律

                  DX11 下:
                  Linux (DXVK) 优于 Windows (D3D11)

                  DX12 下:
                  Linux (VKD3D) 略逊于 Windows (D3D12)
                  开启 DLSS 后两者差不多,甚至 Linux 优于 Windows

                  同为 Linux 系统,DX12 下:
                  Proton 远优于 Wine
                  Wine 仅支持 DLSS2,而 Proton 支持 DLSS3;至于 DLSS4... 我的显卡还没支持

                  游玩安卓游戏:
                  不必多说,安卓使用的就是 Linux 内核,肯定是 Linux (容器) 优于 Windows (模拟器)

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                  • MoYingJiM 离线
                    MoYingJiM 离线
                    MoYingJi
                    编写于 最后由 编辑
                    #15

                    补充 Minecraft Java 版
                    最近也是刷到了另一个有关 Minecraft 的性能比较,结果是帧数翻了将近一倍,与我的结果基本吻合
                    但那条视频也提到了,Linux 的显存占用明显高于 Windows 11,可能也是 Linux 下 Minecraft 帧数高出很多的代价

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                    • MoYingJiM 离线
                      MoYingJiM 离线
                      MoYingJi
                      编写于 最后由 编辑
                      #16

                      我用错驱动了...
                      理论上 上述linux的测试结果还能再提升?

                      图片.png

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