<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Linux &amp; Win 游戏性能随手记录]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">最近装了双系统 随手记录游戏性能<br />
Arch Linux (KDE Plasma) &amp; Windows 11 家庭中文版</p>
<h2>Minecraft</h2>
<p dir="auto">Minecraft 1.21.4 NeoForge<br />
加钠（优化模组）、Iris（光影）<br />
光影用的是 Complementary Reimagined<br />
JVM 均为 zulu-21<br />
模组、游戏设置等均相同（因为这就是符号链接过去的）</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1742552880570-ac5b27d0fec82d4d0fafd57f5c322033.png" alt="ac5b27d0fec82d4d0fafd57f5c322033.png" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="/assets/uploads/files/1742552890195-46bfeac6be9e2d84fa3ba321ce71be84.png" alt="46bfeac6be9e2d84fa3ba321ce71be84.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">性能差距还是有点大的（<br />
因为是随手记录 没有刻意控制场景等相同</p>
<h2>绝区零</h2>
<p dir="auto">Win 端正常启动<br />
Linux 端使用 <code>wine-10.1-staging-tkg-amd64</code> 和 <code>dxvk2.6</code></p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1742553248838-97ac195adb14ead336c7db61731beddd-%E5%B0%8F.jpg" alt="97AC195ADB14EAD336C7DB61731BEDDD (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="/assets/uploads/files/1742553248806-dcad4e44fafbfc685992b146d39ac57f-%E5%B0%8F.jpg" alt="DCAD4E44FAFBFC685992B146D39AC57F (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">随手记录 就直接用相机拍咯（<br />
这...性能差距好像不是很大？<br />
但看其他两个游戏的性能差距 这里可能就是被 Wine/Proton 的差距或没开 Vulkan 影响的</p>
<h2>喵斯快跑</h2>
<p dir="auto">均通过 Steam 启动<br />
Linux 使用了 Proton Experimental</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1742553530298-3abc3bf32868957813e07f197d9c2e9e-%E5%B0%8F.jpg" alt="3abc3bf32868957813e07f197d9c2e9e (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="/assets/uploads/files/1742553503111-0c580afd40d4341f1808f95739e79e6e-%E5%B0%8F.jpg" alt="0c580afd40d4341f1!808f95739e79e6e (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">因为我是先拍的Win端 以为稳定帧数是300多 就没注意 原来是当时帧数不太稳定 其实是和Linux差不多能到700左右</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1742553887204-8c6a6635140b8ac792ec18d416c54aef-%E5%B0%8F.jpg" alt="8c6a6635140b8ac792ec18d416c54aef (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /><br />
<img src="/assets/uploads/files/1742553889446-6e3ce4709d6d9b21d97c6e3b7564ef82-%E5%B0%8F.jpg" alt="6e3ce4709d6d9b21d97c6e3b7564ef82 (小).jpg" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
<p dir="auto">这个页面的性能差距就有点明显了 Win端差不多只有680 就算帧率波动算Win700 那也不及Linux的750<br />
不过这么高的帧率 差个几十真的重要吗...</p>
<p dir="auto">我本来打算用Proton重测一遍绝区零的 结果发现用Proton根本就打不开绝区零 原神则由于其新版本的补丁限制了Wine/Proton等技术 崩三和崩铁由于使用了更加严格的反作弊基本不允许Linux启动 我的随手记录以此告终...<br />
本测试存在诸多不严谨之处 毕竟只是随手记录 肯定无法达到绝对准确 大佬来反驳就是大佬对（</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/topic/74/linux-win-游戏性能随手记录</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2026 05:29:14 GMT</lastBuildDate><atom:link href="http://forum.d2learn.org/topic/74.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 10:55:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sat, 16 Aug 2025 02:10:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我用错驱动了...<br />
理论上 上述linux的测试结果还能再提升？</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1755309817238-a474cb1b-3732-451c-818a-f3949449947f-%E5%9B%BE%E7%89%87.png" alt="图片.png" class=" img-fluid img-markdown" /></p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/540</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/540</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 16 Aug 2025 02:10:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Fri, 15 Aug 2025 01:12:24 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">补充 Minecraft Java 版<br />
最近也是刷到了另一个有关 Minecraft 的性能比较，结果是帧数翻了将近一倍，与我的结果基本吻合<br />
但那条视频也提到了，Linux 的显存占用明显高于 Windows 11，可能也是 Linux 下 Minecraft 帧数高出很多的代价</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/531</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/531</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 15 Aug 2025 01:12:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sat, 09 Aug 2025 22:44:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">最近刷到了 <a href="https://www.bilibili.com/video/BV1zyttzPEmp" rel="nofollow ugc">这个视频</a>，结合我的体验，总结出这些规律</p>
<p dir="auto">DX11 下：<br />
Linux (DXVK) 优于 Windows (D3D11)</p>
<p dir="auto">DX12 下：<br />
Linux (VKD3D) 略逊于 Windows (D3D12)<br />
开启 DLSS 后两者差不多，甚至 Linux 优于 Windows</p>
<p dir="auto">同为 Linux 系统，DX12 下：<br />
Proton 远优于 Wine<br />
Wine 仅支持 DLSS2，而 Proton 支持 DLSS3；至于 DLSS4... 我的显卡还没支持</p>
<p dir="auto">游玩安卓游戏：<br />
不必多说，安卓使用的就是 Linux 内核，肯定是 Linux (容器) 优于 Windows (模拟器)</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/524</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/524</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 09 Aug 2025 22:44:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Thu, 03 Jul 2025 10:11:54 GMT]]></title><description><![CDATA[<blockquote>
<p dir="auto">steam基于wine改的proton的性能有没有测试过</p>
</blockquote>
<p dir="auto">完了 好像性能在dx12中差距挺大的<br />
我在支持dx12的游戏中之前是70到80帧 换成proton有100多...<br />
因为我在win11上也是80左右 就没注意...<br />
（都是同场景）<br />
当然也有可能是我wine没有配置好</p>
<p dir="auto">但感觉proton的帧率波动明显比wine大 虽然平均帧率更高了</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/508</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/508</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 03 Jul 2025 10:11:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Fri, 20 Jun 2025 17:58:13 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">刻板印象一直以为Linux只适合开发，想不到还能用这些工具来做到甚至不输Windows的性能表现，唯一不变的是Linux上需要折腾</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/409</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/409</guid><dc:creator><![CDATA[Chen-Mxn]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jun 2025 17:58:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Thu, 05 Jun 2025 20:06:15 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我不知道是cpu问题还是系统问题 intel大坏<br />
我发现linux端的cpu很难降压 win系统下开一个游戏电压基本就掉到0.8V了 反而啥都不干能有1.3V-1.4V甚至1.5V<br />
但linux系统我开2个游戏才开始降压 最低0.75V 而且时常跑到1.45V这样的高电压（放过我的笔记本吧（）<br />
和win正好相反 linux啥也不干电压会很低 降到0.7V-0.8V左右<br />
不知道这是否正常？我总感觉这有点问题</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/399</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/399</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 20:06:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Thu, 05 Jun 2025 19:57:56 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="http://forum.d2learn.org/uid/3">@SPeak</a> 在 <a href="/post/394">Linux &amp; Win 游戏性能随手记录</a> 中说：</p>
<blockquote>
<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="http://forum.d2learn.org/uid/35">@MoYingJi</a> steam基于wine改的proton的性能有没有测试过</p>
</blockquote>
<p dir="auto">proton 性能和普通 wine+dxvk 大差不差</p>
<p dir="auto">目前我所使用的 wine 还没有支持 ntsync<br />
用第三方合入了ntsync补丁编译的版本 使用了支持的内核 且开启内核模块 提升并没有想象中那么大 甚至感觉没有提升</p>
<p dir="auto">我目前还没有试原生支持vulkan的游戏 不知道如果不经过dxvk 两端都用vulkan 对比怎么样</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/398</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/398</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 19:57:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Thu, 05 Jun 2025 12:13:26 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="http://forum.d2learn.org/uid/35">@MoYingJi</a> steam基于wine改的proton的性能有没有测试过</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/394</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/394</guid><dc:creator><![CDATA[SPeak]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 12:13:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Thu, 05 Jun 2025 09:44:21 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">我最近听说是dxvk的功劳 把wine损失的性能弥补了<br />
dxvk把dx11转换为vulkan 然而vulkan的性能比dx11要好很多 所以出现了这种情况<br />
如果换成dx12的游戏 并使用d3dvk 由于dx12和vulkan差不太多 就没有这种情况了</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/392</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/392</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 09:44:21 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sat, 19 Apr 2025 10:25:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="mention plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="http://forum.d2learn.org/uid/35">@MoYingJi</a> 按理一个大众发行的游戏不可能在windows上的优化比linux上差的, 反而可能系统调度原因 刻意压低过高的fps来节省功耗(纯猜测)...</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/360</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/360</guid><dc:creator><![CDATA[SPeak]]></dc:creator><pubDate>Sat, 19 Apr 2025 10:25:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Fri, 18 Apr 2025 15:05:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Linux 6.14 内核 好像有对这方面的优化</p>
<blockquote>
<p dir="auto">新增了 ntsync 子系统，提供 Windows NT 同步原语支持</p>
</blockquote>
<p dir="auto">好像是这么说的 这对wine有一定提升 我当时应该还在6.13内核 还有提升空间？<br />
难道win11真的有这么差吗 还是我个人原因</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/359</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/359</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 18 Apr 2025 15:05:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sun, 13 Apr 2025 01:15:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">完了 更新后还是差不多 虽然高了20帧左右 但还是不及Linux</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/355</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/355</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 01:15:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sun, 13 Apr 2025 00:09:05 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">疑似破案了 你N卡更新驱动要登录 我用着半年多前的显卡驱动呢... 坑了我一把 也知道了原来显卡驱动影响这么大</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/354</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/354</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 00:09:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Sun, 23 Mar 2025 13:08:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">显卡驱动的版本会不会影响很大? 按理游戏厂商应该会重点优化win平台才对</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/334</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/334</guid><dc:creator><![CDATA[sunrisepeak]]></dc:creator><pubDate>Sun, 23 Mar 2025 13:08:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Linux &amp; Win 游戏性能随手记录 on Fri, 21 Mar 2025 11:00:12 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">补充 前一个是Linux 后一个是Win<br />
后两个游戏 Win使用自带的Win+G监控 Linux使用mangohud 运行命令为 mangohud gamemoderun %command%</p>
]]></description><link>http://forum.d2learn.org/post/333</link><guid isPermaLink="true">http://forum.d2learn.org/post/333</guid><dc:creator><![CDATA[MoYingJi]]></dc:creator><pubDate>Fri, 21 Mar 2025 11:00:12 GMT</pubDate></item></channel></rss>