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补充 前一个是Linux 后一个是Win 后两个游戏 Win使用自带的Win+G监控 Linux使用mangohud 运行命令为 mangohud gamemoderun %command%
显卡驱动的版本会不会影响很大? 按理游戏厂商应该会重点优化win平台才对
疑似破案了 你N卡更新驱动要登录 我用着半年多前的显卡驱动呢... 坑了我一把 也知道了原来显卡驱动影响这么大
完了 更新后还是差不多 虽然高了20帧左右 但还是不及Linux
Linux 6.14 内核 好像有对这方面的优化
新增了 ntsync 子系统,提供 Windows NT 同步原语支持
好像是这么说的 这对wine有一定提升 我当时应该还在6.13内核 还有提升空间? 难道win11真的有这么差吗 还是我个人原因
@MoYingJi 按理一个大众发行的游戏不可能在windows上的优化比linux上差的, 反而可能系统调度原因 刻意压低过高的fps来节省功耗(纯猜测)...
我最近听说是dxvk的功劳 把wine损失的性能弥补了 dxvk把dx11转换为vulkan 然而vulkan的性能比dx11要好很多 所以出现了这种情况 如果换成dx12的游戏 并使用d3dvk 由于dx12和vulkan差不太多 就没有这种情况了
@MoYingJi steam基于wine改的proton的性能有没有测试过
@SPeak 在 Linux & Win 游戏性能随手记录 中说:
proton 性能和普通 wine+dxvk 大差不差
目前我所使用的 wine 还没有支持 ntsync 用第三方合入了ntsync补丁编译的版本 使用了支持的内核 且开启内核模块 提升并没有想象中那么大 甚至感觉没有提升
我目前还没有试原生支持vulkan的游戏 不知道如果不经过dxvk 两端都用vulkan 对比怎么样
我不知道是cpu问题还是系统问题 intel大坏 我发现linux端的cpu很难降压 win系统下开一个游戏电压基本就掉到0.8V了 反而啥都不干能有1.3V-1.4V甚至1.5V 但linux系统我开2个游戏才开始降压 最低0.75V 而且时常跑到1.45V这样的高电压(放过我的笔记本吧() 和win正好相反 linux啥也不干电压会很低 降到0.7V-0.8V左右 不知道这是否正常?我总感觉这有点问题