@sunrisepeak 在 如何使用ImGui中的DrawList制动一个动画控件? - Loading动画控件 中说:
根据每一帧到lambda表达式的插值动画数据实现动态的更新滑动块的坐标
请问这个具体的计算过程的怎样的呢?有相关的参考资料吗?
@sunrisepeak 在 如何使用ImGui中的DrawList制动一个动画控件? - Loading动画控件 中说:
根据每一帧到lambda表达式的插值动画数据实现动态的更新滑动块的坐标
请问这个具体的计算过程的怎样的呢?有相关的参考资料吗?
请问在滑块移动的过程中是先把滑块,通过父对象渲染的方式,把父对象还原,然后再通过计算滑块的坐标,重新在父对象上面绘制滑块来实现的吗?(还原父对象->计算滑块坐标->重新绘制滑块形成新的一帧),是这种方法吗?
最近在研究rt_thread的源码,发现struct task_struct结构体没有找到定义,但是一些函数却以此作为类型传参数,task_struct的定义应该怎么找,或者说,这是一种什么用法吗?