@sunrisepeak 我明白了,原来在imgui的例子里已经有了OpenGL的渲染例子,我报错的原因就是在main里又加了新的OpenGL的渲染代码进去 感谢指导
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lu9943
@lu9943
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如何把imgui和OpenGL结合? -
如何把imgui和OpenGL结合?@sunrisepeak 你这个文章我看过,而且你这个也是我做ui的计划内,是打算配置好环境在把这个ui也加上去学学,我在b站老早就看过这个项目了,就是现在没配置好环境,我懂安卓端imgui怎么配置,但opengles不会,对我来说有点复杂了,
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如何把imgui和OpenGL结合?up能不能教一下怎么在imgui里创建OpenGLes渲染动画?本来想做一个类似星舰的悬浮窗动画效果,单击就过渡到imgui窗体,捣鼓了几天还是没成功,要么没效果,要么闪退,要么报错,我废了。原本想着把环境搭建好了之后,慢慢看OpenGL和imgui的文档例子用c++设计动画,
项目地址链接文本
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开启邮件服务不是很理解,这个应用于什么?有没有例子?
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怎么理解aarch64里的堆栈和寄存器?在学反汇编遇到堆栈难以理解的问题,我理解的堆栈是:每产生一次函数调用,sub是开辟空间,ADD是释放空间, 有一篇文章说:栈向低地址方向生长 ,
这我就很纳闷了,要是往上生长,那不就是开辟空间是add吗?然后sp不是往上移动了吗?真的被这个绕晕了呀!(文章出处链接文本)
这是我自己用ndk编译的aarch64平台的代码↓打算练习一下堆栈和寄存器运行原理,有必要纠结堆栈的高低地址和顶部底部吗?我的思路是想弄懂堆栈怎么一回事,然后才能分析寄存器在做什么,左边的汇编代码怎么用图1的方式画出来?有个图我觉得才能理解
代码#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char password[10]; while (1) { printf("请输入卡密: "); scanf("%9s", password); // 限制输入长度,防止缓冲区溢出 if (strcmp(password, "123") == 0) { printf("登录成功!\n"); break; } else { printf("密码错误,请重新输入。\n"); } } return 0; }