关于sonic实现音频变速不变调的问题
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可以提供一个最小可复现示例项目的zip或git仓库链接, 以及崩溃时的调用栈...
(大面积代码更建议用文本, 截图不方便) -
@hammerers 是只要speed不是1就会报错 小于1和大于1有区别吗, crash的时候调用栈有吗
补充仓库地址: https://github.com/hammerers/sonic_ffmpeg_sdl_audio_player
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这里往stream里写数据的时候没有加filled的偏移, 导致重复把数据写到了buff的开头部分