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@2412322029 lua脚本比较简单, 就按正常写脚本的方式写就可以了, 需要用到特殊语法就查一下。一般不需要特别的学。
刚刚python的安装路径问题, 先初步加了一个默认安装和手动配置的选择。后面会尝试优化到像linux那样
@yigekuyou 在 如果你的开源软件被人分发,应该如何应对 中说:
错误日志应该后提交给我还是提交给开发者
如果是你修改的版本, 一般先提交给你, 如果你发现非修改部分造成的, 你再提交到上游
@ziyikong 今天或明天我也会再制作一个windows上练习代码环境搭建的视频细节
linux下删除有问题的全局llm配置文件, 可暂时避免
主问题贴: https://forum.d2learn.org/topic/103
这个问题应该是本地没有git导致的。目前已经修复, 在安装脚本中已经加上了git的检测和安装
commit: https://github.com/d2learn/xlings/commit/e08d66ad961085e915df8657f3c131b6f766034c
标记问题被解决
image.png
@Littlefean 在 [Features]: 工具汇总页(分类 + 图标 + 简介): 把常用的工具进行汇总, 添加 在线工具页面 中说:
https://patorjk.com/software/taag/#p=display&f=Graffiti&t=Type Something 大型字符画编辑器,可以用于控制台上输出一个超大英文单词欢迎信息
这个不错 之前都是让 gpt来绘制 大的字母
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@Vilote 在 opencv无法使用image show,工程可以正常构建生成可执行文件 中说:
implemented. Rebuild the library with Windows, GTK+ 2.x or Cocoa support. If you are on Ubuntu or Debian, install libgtk2.0-dev and pkg-config, then re-run cmake or configure script in function 'cvShowImage'
上面 {不使用系统库} 遇到的问题可能和xmake包管理器的gtk包名问题有关系, 最近两天修复了
https://github.com/xmake-io/xmake-repo/pull/5748
可以用下面的命令更新包索引
确实,忘了版本号的问题了,依赖都是有固定版本号的,同一版本号里开源协议不能变但版本号变了开源协议就可以变了。
@Littlefean 在 MIT这个非常宽松的开源协议究竟保留了什么? 中说:
如果把游戏引擎的runtime打包到游戏里的时候一般就要包含了这部分的MIT协议。
但这个回答是被动的,它是否需要开发者主动在“关于界面”或“开发者界面”里提出使用了这个引擎作为技术支持?
一般来说是不强制要求在界面特别显示, 但是一般建议是在关于中提到。 但似乎这就是属于 "宽松" 区域, 但如果是一个要发行的商业软件, 一般默认尽可能的在关于进行标识比较好
@javis 是一运行就报这个错误, 还是vscode一编辑文件就报错啊
尝试把项目目录下的config.xlings下面这一行删除(即不自动用vscode打开代码文件)
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然后使用其他 手动 用其他编辑器(本地文本编辑器或其他非vscode) 打开对应的代码文件修改保存 会有这个问题吗
看看是不是和vscode有关系问题
@sky-littlestar
https://github.com/Sunrisepeak/Hanim/blob/main/old_project/ImGui.hanim.hpp 这个里有具体实现
动画数据是用相对坐标生成的(假设开始是(0, 0)), 渲染的时候根据父窗口做平移
问题已解决
@sunrisepeak 在 开源协议总结 中说:
CC和OSI感觉最主要的冲突点应该是 "是否能商用自由"
确实,NC直接禁止商用了。CC系列感觉范围主要是一些创意作品而非软件了。感觉有人往github上发自己创作的一些“开源文章”可能有用吧。
@sunrisepeak 后面有时间优化一下服务器
@HeiseCurtain 在 [xim+]: 最新gcc15.1.0发布, 一键从源码构建 -- c++23 import std启动 中说:
CMake
你的问题好像是cmake支持import std的使用, 可以新开一个贴子讨论
@semmyenator 是的, 需要 [私钥 -map-> 公钥] 是一个不可逆或有限条件下不可逆, 这样才能保证安全性